Time Warper

Time Warper

カクつきのないAIスローモーション

対応アプリ
  • After Effects
  • Premiere Pro
  • DaVinci Resolve
  • Nuke

$29.99

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ドキュメントインストール方法、プリセット、全パラメーターの解説

どんなクリップもスローモーションに

Time Warperは撮影したフレームの間に新しいフレームを作るので、25%や10%に減速したクリップもカクつかず、なめらかに再生されます。After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve、Nukeで使えます。
$29.99、内容を見る 速度を選ぶ

Windows、Mac(Apple Silicon)対応。GPUで処理するので、フッテージがコンピューターの外に出ることはありません。

25 fpsで撮影し、25%の速度で再生。4フレームのうち3フレームはTime Warperが作ったものです。

ひとつの瞬間を、4つの速度で

設定はSpeedだけです。1なら撮影したままの速度、0.5なら半分の速度、0.1なら10倍遅く再生します。下から速度を選んでください。どれも同じ1秒間のフッテージです。

Speed
撮影したままのクリップ:25 fpsで1.2秒。半分の速度:フレームの間ごとに新しいフレームを1枚。4分の1の速度:フレームの間ごとに新しいフレームを3枚。10分の1の速度:フレームの間ごとに新しいフレームを9枚。1.2秒が12秒になります。

ゴーストもカクつきもなし

編集ソフトでクリップを減速すると、結果は2つのどちらかです。各フレームを何度も繰り返してカクつくか、フレーム同士をクロスフェードしてゴーストが出るかです。

Time WarperはAIモデル(RIFE)で2つのフレーム間の動きを読み取り、その間のフレームを描きます。腕や髪、布はフェードで切り替わるのではなく、実際に動いてつながります。

同じクリップを25%の速度で。左:フレームブレンド。右:Time Warper。

速い動きにも強い

スケートボード、25%
手持ち花火、25%
FPVドローン、25%

使い方

1Time Warperを適用

Effects > Basklから選び、クリップにドロップします。

2Speedを設定

0.01から1までの値を設定できます。0.25ならレイヤーの最初のフレームから、4倍遅く再生されます。

3長さを確保する

減速したクリップは長くなるので、レイヤーを十分な長さにしてください。0.25なら元の4倍です。

フレームレートの混在

30 fpsのコンポジション内の24 fpsフッテージ、プルダウン、重複フレームのあるクリップにも対応。新しいフレームを描く前に重複をまとめるので、動きが止まりません。

ビット深度を維持

8、16、32-bitのプロジェクトに対応。新しいフレームは8-bitに落とさず、プロジェクトの精度で作られます。

すべて込みの価格

$29.99シングルユーザーライセンス。このページの上部からご購入いただけます。
After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve、Nuke
Windows、Mac(Apple Silicon)
8、16、32-bitのプロジェクト
Speedは1%〜100%
Baskl Installerで、ほかのBasklプラグインと一緒にインストール

いつもの編集環境で

After Effects2022〜2027
Premiere Pro2022〜2027
DaVinci Resolve18〜21
NukeとNukeX14〜17
ビット深度8、16、32-bit
WindowsとMacApple Silicon
処理GPUまたはCPU
フッテージコンピューターの外に出ません

よくある質問

編集ソフトのTime StretchやTimewarpとは何が違うのですか?

それらは既存のフレームを繰り返す、ブレンドする、または従来のオプティカルフローでピクセルを変形するものです。Time Warperはフレーム補間用にトレーニングしたAIモデルで中間フレームを1枚ずつ描くため、速い動きや重なり合う動きをよりきれいに処理できます。

どこまで遅くできますか?

Speedは0.01、つまり100倍遅くまで下げられます。遅くするほどモデルが作るフレームの割合が増えるので、速いアクションでは0.1〜0.5が最も自然な結果になります。

DaVinci Resolveでも同じように使えますか?

はい。ただし制限がひとつあります。Resolveではクリップを元のメディアより長くできないため、Time Warperはクリップに収まる部分を減速します。0.5なら、クリップの最初のフレームから前半部分です。

どんなフッテージに向いていますか?

速いシャッタースピードで撮影したシャープなフッテージです。元の素材の強いモーションブラーは新しいフレームにも残ります。クリップ内にカットがある場合は、カットごとにレイヤーを分けてください。

フッテージはアップロードされますか?

いいえ。処理はすべてお使いのコンピューター上で行われ、GPUがあればGPUを使います。

レンダリングは遅くなりますか?

新しいフレーム1枚につき、GPU上でモデルを1回実行します。最近のNVIDIA製GPUなら、HDで毎秒数フレームの速さでレンダリングできます。

スローにしても、なめらかに

Time Warper

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  • After Effects
  • Premiere Pro
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